它还将新的传播媒介,欢乐恢复诸如虚拟现实(VR)、欢乐恢复增强现实(AR)纳入衍生开发中去——工业光魔公司颇具实验性质的子工作室ILMXLAB,目前正在对基于虚拟现实的《星球大战》游戏作品进行探索,全新的媒介要求全新的叙事手法、时空交互、互动体验,也必然将原有的《星球大战》文化传播扩展到一个前所未有的高度。
过去一年的元宇宙(Metaverse)开发热潮中,日起虚拟人物、日起虚拟时尚、虚拟时空的构造已渐渐将科幻作品《攻壳机动队》《黑客帝国》《头号玩家》中的幻想场景实现。
未来,开放整个《三体》宇宙的传播不仅要在现实世界中给予人们无尽的探索,同时也要在虚拟媒介中为观者带来沉浸于其间的艺术享受。
《三体》文学作品带给人们的震撼体验,北京不应只被限制在抽象的文学想象之中、北京束缚于传统的视听语言之内,还应该与全新的传播媒介进行结合,形成跨媒介的IP同频共振。
《三体》动画只是这部作品IP化开发的第一步,欢乐恢复《三体》文化IP“曲率引擎”的启动,欢乐恢复会激励将来诞生出更多利用创新技术、全新媒介、讲述“人类命运共同体”的优秀作品。
我们也期待着那一天的早日到来,日起让中华文艺的魅力真正在世界文艺百花园中绽放出夺目光彩。